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图形学

这里放着我出于兴趣琢磨的图形学笔记(随笔),其实也挺想未来从事相关行业的,奈何和本科学校的学习方向完全不同,目前自学中也希望自己能考上研也去参与图形学的研究,得以系统性地学习图形学这浩瀚的知识,算是一个梦想吧

参考来源:

  1. games101
  2. games202
  3. games104
  4. “实时渲染领域的武林秘籍”《Real-Time Rendering 4th》
  5. 毛星云前辈整理的《Real-Time Rendering 4th》的引用文献合集
  6. 毛星云前辈整理的《Real-Time Rendering 3rd》提炼总结

向毛星云前辈致敬!!!!


算法

我会在这里偶尔整理一些常用算法,也会有一些渲染算法的论文复现整理到这


数学

这里存放一些我在学习高数,线代,概率论的一些随笔,一方面是图形学的琢磨用的比较多,另一方面也是考研做题需求

线性代数部分基于3Blue1Brown制作的[线性代数的本质],如有错误欢迎页脚邮件指出


408

存放学习408代号的四门专业课的一些随笔,更多还是考研做题内容多些,若对实操感兴趣也会记录一部分


杂物

记录自己用服务器搭建的一些方便自己使用的服务,什么内网穿透,云VSCode,自己的私人git仓库之类的,还有自己逛Github碰到的一些有意思的开源项目,生活上的一些记录,游戏记录+1,总之就是一些难以分类的随笔


囿于本人知识沉淀有限,知识越丰富,越感知识面之欠缺,如有错误,欢迎点击页脚信封图标给我发邮件指出,我会加以验证和改正