飞鸿踏雪
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Computergraphic
2023
《崩坏:星穹铁道卡渲还原》基于blender材质(锐意制作中)
2023-09-12
2022
动画
2022-08-01
光场、颜色和感知
2022-07-30
相机与透镜
2022-07-29
高级光线传播与复杂外观建模
2022-07-27
材质与外观
2022-07-25
路径追踪
2022-07-24
双向反射分布函数(BRDF)
2022-07-23
辐射度量学基础(Basic radiometry)
2022-07-22
光线追踪加速结构/算法
2022-07-20
Whitted-style光线追踪(Whitted-style Ray Tracing)
2022-07-19
几何(geometry)
2022-07-15
纹理
2022-07-09
常用光照模型
2022-05-19
Z-Buffer 深度缓存
2022-05-18
TAA(temporal antialiasing)
2022-05-15
走样与反走样
2022-05-12
采样与光栅化
2022-05-12
3D基本变换和观测变换(viewing transform)
2022-05-10